Antichetos 2016: SimRacingtools

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16 Mar 2016 00:50 - 23 Sep 2020 13:15 #1 por Sergi Fdez
Antichetos 2016: SimRacingtools Publicado por Sergi Fdez


Bueno, pues ya tenemos nuevo antichetos tanto para el campeonatos de formula 1 2016 como para el campeonato historico de 1988, y su uso es obligatorio para todos los participantes de cualquier campeonato.

Se trata de SimRacingTools, y tendreis que descargar el cliente y tambien crear un usuario en la pagina web. Estos son los pasos a seguir:

1 - Registrarse en la web de SimRacingTools

Crear el usuario es muy sencillo. Debeis entrar en la web www.simracingtools.com (podeis acceder pinchando en el banner que hay en la pagina principal con el logo de simracingtools) y registraros pinchando en "JOIN". Es conveniente que el nombre de usuario sea el mismo nombre que usais en la web y rfactor para que sepamos
identificaros con facilidad y evitar confusiones.


2 - Unirse a la liga

Una vez creais el usuario, teneis que linkaros a nuestra liga, con la opcion de menu: Link to a league. Buscais la liga F1 Los Dominguitos pinchais en "LINK TO THIS LEAGUE". Nos llegará vuestra solicitud y os la aceptaremos. Esto os asigna un slot de la liga (los slots son las plazas para los pilotos).



Aqui podeis ver el estado actual de pilotos asociados a la liga en el antichetos, si tienes el
usuario creado y no te ves en la lista, recuerda solicitar acceso a la liga con la opcion: Link to a league

Liga F1LosDominguitos SRT


3 - Instalación del cliente

Una vez tengais el usuario creado podeis instalar el cliente. Aqui podeis descargar el cliente: Cliente SimRacingTools download

OJOOO MUY IMPORTANTE:No instaleis el cliente en carpetas del sistema windows, por lo tanto NO instalarlo dentro de la ruta Archivos de Programa o Program Files. Una ruta simple y que funciona siempre bien es C:\SimRacingTools

Si teneis algun firewall activo con algun antivirus, recordar darle permisos a este cliente.



4 - Iniciar sesion en el cliente

La primera vez que se abra el cliente es necesario iniciar sesion con el usuario que hemos creado previamente en la web. Solo es necesario hacerlo la primera vez, las siguientes veces que abrais el programa realizará un autologin. Para iniciar sesion hay que pinchar en el icono verde de la parte superior derecha de la aplicacion.


Cuando abrais el cliente os aparecera que hay una version nueva disponible y un boton de UPDATE. (Si no aparece el update es que teneis la ultima version, evidentemente). Haceis click ahi en update y lo instala y actualiza a la ultima version y lo hace automaticamente todo solo, no teneis que hacer nada, el cliente solo se reinicia y os hace el autologin de nuevo.


5 - Instalación de los plugins de rFactor

Tambien teneis que tener instalados los plugins de telemetria, es muy sencillo: A la derecha arriba, justo a la derecha del icono del sobre del mailbox, aparece una rueda de engranaje naranja, haceis click y os apareceran en la pantalla principal cuatro logos grandes. Nos interesan los dos iconos del centro. El de la izquierda es para descargar los plugis para rFactor 1, Automobilista, Game Stock Car, y todos los juegos que usan el motor de rfactor1. El otro icono es para descargar los plugins de rFactor 2.



Para rFactor 1 y Automobilista



Pulsais el texto verde download y os abre una ventanita de vuestros archivos para guardarlos. El primero que se llama Telemetry plugin, teneis que guardarlo en la carpeta plugins de vuestro rFactor. El segundo es el fichero de configuración, y hay que guardarlo en la carpeta raiz del rfactor.

Para rFactor 2



El mecanismo es igual que en rfactor 1, solo que esta vez hay que descargar tres ficheros en lugar de dos. Fijaros que debajo de cada archivo os indica donde debe ir guardado. En este caso hay dos archivos de plugin: uno de 32 bits y otro de 64 bits. Dentro de la carpeta plugins de rF2 encontrareis dos subcarpetas: Bin32, donde se guardan los plugins de 32 bits, y Bin64, que almacena los plugins de 64 bits. Es la diferencia que hay con rfactor 1. El tercer archivo, el de configuracion, se guarda en la carpeta raiz de rfactor 2, igual que sucedia con rfactor 1.

Raiz -> c:\Archivos de programa\Steam\steamapps/common/rfactor2
Plugins 32 bits -> c:\Archivos de programa\Steam\steamapps/common/rfactor2\bin32\plugins
Plugins 64 bits -> c:\Archivos de programa\Steam\steamapps/common/rfactor2\bin64\plugins

IMPORTANTE: Se han dado casos de errores a la hora de descargar los plugins para rFactor2 desde el cliente. Se queda con el mensaje "wait" y al cabo de unos segundos el cliente se cierra sin descargar los plugins. Si este es tu caso sigue estos pasos:

1- Descarga los plugins del siguiente enlace y copialos a su ubicacion tal como se explica en el punto anterior:
drive.google.com/file/d/1GLN4QwAg6DnxDAZ...Ixb/view?usp=sharing

2- Escribe esta ruta en la barra de direcciones de cualquier carpeta: %USERPROFILE%\AppData\Local\SimRacingTools


3 - Veras una carpeta con muchos numeros. Entra dentro de esa carpeta


4 - En esta carpeta se guardan los logs de SRT. Copia la ruta de esta carpeta


5 - Abre con el bloc de notas el fichero SRT_Adapter.ini que has guardado en la carpeta raiz de rFactor 2. En la primera fila veras escrito "path=". Pega la ruta que has copiado en el punto anterior despues del simbolo igual, de forma que te quede como en la siguiente captura:



6 - Funcionamiento del cliente

Si teneis los plugins instalados ok y todo bien configurado, cuando abris rfactor, aunque sea sin entrar al servidor, os tienen que aparecer asi los colores de los iconos del cliente:



* De izquierda a derecha:
Las rayitas tipo cobertura del movil: En verde y al maximo indica una conexion excelente. No preocuparse si a veces baja y se ponen menos rayas y color naranja, eso es normal y si pasais el raton por encima, debajo lo explica en ingles y dice que no afecta y que la conexion sigue siendo buena, eso lo hace para optimizar el ancho de banda.

El siguiente es el escudo que tiene que estar en verde e indica que el antichetos esta funcionando ok.

El siguiente es un enchufe que tiene que estar en verde indicando que teneis bien instalados los plugins. Si esta rojo es que no los teneis bien instalados y deberéis volver al punto 5 de este tutorial, instalar correctamente los plugins y reiniciar el cliente. En la mayoria de las ocasiones este error sucede por haber copiado los archivos del plugin a la carpeta incorrecta. El enchufe verá apagado en gris si no esta abierto rFactor.

El grupo de iconos del medio:

volante y el mando: En verde indica que teneis abierto rfactor, si no abris rFactor u otro simulador, aparece apagado en gris.

El circulo con un numero del 1 al 4 indica el nivel de recursos que esta usando el cliente, siendo 1 la menor carga y 4 la mayor carga. Es un dato que depende del juego, de vuestra cpu y del hardware en general, pero a priori no debeis preocuparos por él.

El siguiente que dice LAG y tiene tres circulitos indica vuestro ping y el lag que estáis generando. Tiene cuatro posibles estados segun vuestra conexion:
- Luz verde: sin riesgo, ping bajo
- Luz verde y luz amarilla: bajo riesgo. El ping no es todo lo bajo que debería pero no supone un riesgo para la partida
- Luz roja y luz amarilla: riesgo medio. El ping es algo alto y puede haber algun salto en el juego o cualquier otro tipo de problema
- Luz roja: alto riesgo. Es muy probable que no puedas disputar la carrera por culpa del lag.

El grupo de iconos de la derecha son un acceso a la mensajeria, que aparece en amarillo el sobre si hay algun mensaje activo (los mensajes no se pueden borrar, y se ven por un tiempo determinado por el administrador). El siguiente, la ruedita de engranaje, es la configuracion de plugins especificos. Y el siguiente abre la pagina web de soporte en un navegador.

El ultimo es para apagar el cliente. Debajo de ese debe aparecer vuestro nick de usuario, si no os aparece es que no os esta auto-logeando, entonces arriba a la derecha el boton verde de login os podreis logar en el cliente y despues os lo hara automaticamente siempre.

"Ojito que las estadísticas no engaňan y 5 de cada 10 pilotos que tienen un
accidente en carrera, son la mitad."
Última Edición: 23 Sep 2020 13:15 por doberk.

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18 Mar 2016 01:48 - 18 Mar 2016 12:13 #2 por Sergi Fdez
Respuesta de Sergi Fdez sobre el tema Re: Antichetos 2016: SimRacingtools
Aqui os dejo un resumen de los puntos fuertes y caracteristicas del nuevo antichetos:



EASY (FACIL)

1
No installation required on servers
No requiere instalación en los servidores de juego.

2
Only one client for the user making each operation independently without any interaction
Solo un cliente por usuario que hace las operaciones de forma independiente sin que tenga que interactuar el usuario.

3
Only one client for many simulators and for all leagues where you play
Solo un cliente para todos los simuladores y ligas en las que quieras jugar.

4
Through dialogue with the server the client is trained to search for any new cheat without any need to release a new version
No requiere una nueva version para los nuevos chetos que aparezcan, el cliente esta preparado para encontrarlos a base de dialogar con el servidor.

5
The client update is performed with an autoupdate, no operation or handling required
El cliente tiene un AUTOUPDATE para actualizar, y no requiere operaciones del usuario.

EFFECTIVE(EFECTIVIDAD)

1
Users do not need (and cannot) handle logs produced
Los usuarios no necesitan gestionar (ni pueden) los archivos log que se producen.

2
Hardware and connections detection certifies that the computer on which the client is running is the same on which the user uses the simulator
La auditoria del hardware y las conexiones, certifica que el cliente esta ejecutando el cliente en el mismo ordenador donde ejecuta el simulador.

3
Hardware detection prevents the creation of different users on SRT, preventing to generate a new identity in case a user is banned due to use cheat
La deteccion de hardware permite prevenir la creacion de distintos usuarios en SRT(SimRacingTools), asi evita que usuarios baneados por uso de chetos puedan crear una nueva identidad.

4
The cheats are detected even if the name is changed
Los chetos son detectados incluso si se les cambia el nombre (se refiere a los ejecutables, que si le cambias el nombre a un cheto por otro, por ejemplo un nombre de un proceso de windows tipo explorer.exe o winlogon, lo va a detectar igualmente.

5
The client runs continuously scan of process and connections and the necessary investigations in realtime
El cliente scanea cualquier proceso y conexion necesaria para investigarlo a tiempo real.

6
The client receives real-time instructions from the server by modifying the way they work according to detected processes and affinity with cheats
El cliente recibe instrucioens a tiempo real desde el servidor para cambiar la forma de trabajar acorde a la informacion de procesos y afinidad con chetos (Esto se refiere a que el servidor acelera ciertos procesos del cliente en base a informacion que ya conoce de este, evitando al cliente perdidas de tiempo innecesarias que consuman recursos).

7
For simulators ISI process analysis is completed by the analysis of telemetry
Para los simuladores ISI (los del fabricante Image Space Incorporated, por ejemplo rFactor y rFactor2) se complementa todo aňadiendo un analisis completo de la telemetria (esto son los plugins que os digo que instaleis de telemetria).

8
Thanks to realtime reports and to blocks to be included in its website administrators (and users) can monitor in real time the use of cheats
Gracias a los informes a tiempo real y a los bloqueos incluidos en la web, los administradores (tambien usuarios) pueden monitorizar el uso de chetos a tiempo real.

9
For each user they are stored with no time limit all the processes used with each characteristic so you can perform automated analysis on earlier data
Se guardan datos de cada usuario, sin limite de los procesos analizados, de forma que se pueden crear analisis automatizados una y otra vez, basados en esos datos guardados previamente.

EFFICIENT (EFICACIA)

1
Each client feature is designed to require as few of resources possible working only when necessary
Cada cliente esta diseňado para hacer un uso muy bajo de los recursos y trabajar solo cuando sea necesario.

2
The detection of the CPU load and game-process allows it to determine the level of boost to use and apply a further reduction of the workload
La deteccion de la carga de CPU con los procesos del juego, permite determinar el nivel de esa maquina y asi ayudar a reducir la carga para ese ordenador.

3
The detection of the quality of the connection allows to reduce traffic and avoid unnecessary communication to the eventually unavailable service servers
El control de la calidad de conexion permite reducir trafico de datos y evitar comunicaciones innecesarias cuando los servicios no estan disponibles.

4
All traffic data is in a compressed format to minimize the amount of data
Todo el trafico de datos viaja en formato comprimido para evitar la acumulacion de datos pesados.

FLEXIBLE (FLEXIBILIDAD)

1
The client detects the connection to a game server and continuously measures the minimum, maximum and average ping and lost packets. Data is stored and consultable using both realtime graph and in the following days
El cliente detecta la conexion con el servidor del juego, y continuamente controla los valores
de ping, los picos y cualquier paquete de datos que se pierda. Esos datos se guardan y pueden ser consultados usando graficos a tiempo real y durante los dias posteriores.


2
Each league can also use the client to monitor the use of specific processes for their own needs
Cada liga puede monitorizar procesos especificos segun sus propias necesidades.

3
SRT includes a powerful messaging service, the league can send messages to a single user or user groups
SimRacingTools incluye un servicio muy eficaz de mensajeria, de forma que la liga puede enviar mensajes individuales a pilotos y a grupos de pilotos de la liga.

4
List management allows you to separate users according to your needs such as group users participating in a specific league
Se pueden crear listas customizadas para separar grupos de usuarios segun participan en ligas especificas o servidores concretos (Es decir, que yo puedo crear avisos y controlar datos por un lado al grupo que corre en f12016 y por otro lado a los que estan en la liga historica de 1988).

5
The logs produced are shown in graphical format with fast highlighting cheat and any other event
Los logs generados, se pueden consultar en formato grafico con un sistema visual de marcado
que permite ver facilmente usos de chetos o cualquier otra anomalia.



"Ojito que las estadísticas no engaňan y 5 de cada 10 pilotos que tienen un
accidente en carrera, son la mitad."
Última Edición: 18 Mar 2016 12:13 por Sergi Fdez.

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18 Mar 2016 16:03 #3 por cheste2007
Respuesta de cheste2007 sobre el tema Re: Antichetos 2016: SimRacingtools
ya te he enviado la confirmacion y no sargoooo :oops: :oops:

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18 Mar 2016 16:16 #4 por Sergi Fdez
Respuesta de Sergi Fdez sobre el tema Re: Antichetos 2016: SimRacingtools

cheste2007 escribió: ya te he enviado la confirmacion y no sargoooo :oops: :oops:


ya te he asignado un slot, asi que ya saldras en la liga, tu y mrt que habeis sido los mas recientes.

"Ojito que las estadísticas no engaňan y 5 de cada 10 pilotos que tienen un
accidente en carrera, son la mitad."

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18 Mar 2016 20:03 #5 por Perez
Respuesta de Perez sobre el tema Re: Antichetos 2016: SimRacingtools
Instalado. Ya estoy pendiente de confirmación.

Saludos

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19 Mar 2016 12:44 #6 por Fer Pri
Respuesta de Fer Pri sobre el tema Re: Antichetos 2016: SimRacingtools
a mi solo me sale la cobertura activa que he hecho mal, donde estan lo plugins?. que en mi epoca esto no existia

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